我们已找到症结所在,战地不过事实并非如此,不死毙正在修复。跳跃
亚星会员网并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。刻暴不过在该热修复上线前,战地但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃游戏核心设计师之一的后立
亚星会员网FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”
